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 4. Alignements

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Demi Saiyan

Son Gohan
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Son Gohan

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MessageSujet: 4. Alignements   4. Alignements Icon_minitimeLun Jan 20, 2014 1:57 pm


Les Alignements


Chaque personnage commence avec un alignement "Neutre". Il revient donc à vous de choisir quel chemin votre personnage veux prendre: une vie de "bien" ou de "mal". Sur la base de vos actions, vos points d'alignement augmenteront vers le haut (vers le bien) ou diminueront vers le bas (vers le mal). Par exemple, tuer quelqu'un après une bataille peut vous faire perdre des points. Alors qu'en aidant quelqu'un dans une quête peut vous les faire gagner. Une fois que vous devenez "Très Bon", vous ne pouvez plus devenir "Être Maléfique". L'inverse aussi, si vous êtes mal chaotique vous ne pouvez plus devenir "Très Bon", une fois que vous êtes l'un de ces extrêmes.
Échelle des Alignements :

Être Maléfique | -7 | -6 | -5 | -4 | Mauvais| -2 | -1 | Neutre | 1 | 2 | Bon | 4 | 5 | 6 | 7 | Très Bon
Tous les nombres en orange forment un alignement Neutre. Une fois que vous atteignez 3 vous aurez un alignement «bon» tandis que vous serez «mauvais» si vous êtes -3. Une fois que vous obtenez 7, vous serez "Très Bon" ou "Être Maléfique" si vous arrivez à -7. Chaque alignement présente des avantages tels que des quêtes uniques, des techniques et objets ainsi que des inconvénients.





Avantages et inconvénients des "Bons" :


[+] Seuls +3 peuvent apprendre les techniques: Guérison, Kamehameha, Super Kamehameha, Final Kamehameha, Kaioken et Fusion.

[+] Des Objets réservés à cet alignement.

[+] Si Vous vous engagez à entrainer un Guerrier, vous gagnerez 50 Points Z en Addition à vos Notations.

[+] Peuvent aller au Paradis et s'entrainer avec le Kaio du Nord.

[+] 50% des dégâts de la Boule Genkidama sont annulés.

[+] Seuls ceux qui ont un karma +5 et plus peuvent avoir accès à la libération du potentiel de Guru.

[-] Vous ne pouvez plus être un Criminel, ou un tyran...



 Avantages et inconvénients des "Très Bon" :


[+] Peut utiliser le Genkidama et l'épée sacrée.

[+] Avoir droit à la libération de Potentiel de Guru (depuis le karma bon+5) - Grand Kaio Shin.

[+] 100% des dégâts de la Boule Genkidama sont annulés.

[-] Ils ne peuvent pas rejoindre une armée maléfique, ni être un criminel ou un tyran.



 Avantages et inconvénients des "Mauvais" :


[+] Seuls ceux -3 ou ci-dessous peuvent utiliser les techniques: Rayon de la Mort, Flammes de l'enfer, Explosion démoniaque.

[+] Peut recruter des Soldats maléfiques

[+] Des Objets réservés à cet alignement

[+] Vous gagnerez 30 Zénies par semaine (si vous avez une armée quelconque)

[+] Vous pouvez utiliser des Saibamen

[-] Doit aller en enfer si tué.

[-] Vous ne pouvez pas faire revenir une bonne personne à la vie.

[-] Les dégâts d'un Genkidama sont plus grands.



 Avantages et inconvénients des "Êtres Maléfiques" :


[+] Seulement Mal chaotique peuvent apprendre : Boule de La Mort - Majinification - Revenge Death Ball

[+] Peuvent manger les fruits de l'arbre de puissance.

[-] Risque d'être tué par le Genkidama



Avantages et inconvénients des "Neutres" :


[+] Peuvent accéder à l'entre Monde 


Rédigé par Son Gohan.
@Eques sur Never-Utopia
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Saiyan

Tamanegi
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Tamanegi

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MessageSujet: Re: 4. Alignements   4. Alignements Icon_minitimeDim Avr 27, 2014 5:46 am

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Tamanegi
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MessageSujet: Re: 4. Alignements   4. Alignements Icon_minitimeDim Mai 25, 2014 12:28 pm

MàJ le 25/05/14
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